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Conoce al Equipo inquentharulo

Somos un grupo apasionado de desarrolladores y creativos que transformamos ideas en experiencias de juego memorables. Cada miembro aporta una perspectiva única que enriquece nuestros proyectos arcade móviles.

Experiencia Colectiva que Marca la Diferencia

Nuestro equipo combina décadas de experiencia en desarrollo de videojuegos, diseño de interfaces y estrategias de entretenimiento móvil. En 2025, hemos consolidado un enfoque único que prioriza tanto la innovación técnica como la conexión emocional con los jugadores.

8+
Años promedio de experiencia por desarrollador
25
Juegos arcade publicados exitosamente
12
Especialistas en diferentes áreas técnicas

Elena Martínez

Directora de Desarrollo de Juegos

Unity Diseño de Gameplay Liderazgo Técnico Mobile Gaming

Elena lidera nuestros proyectos más ambiciosos desde 2019. Su experiencia previa en estudios internacionales la convirtió en una experta en crear mecánicas de juego que mantienen a los usuarios comprometidos durante sesiones largas sin generar fatiga.

  • Dirigió el desarrollo de 8 títulos que superaron 100k descargas
  • Especialista en optimización de rendimiento para dispositivos Android
  • Certificación avanzada en monetización ética de juegos móviles
  • Mentora de 15 desarrolladores junior en los últimos 3 años

Carlos Ruiz

Especialista en UX/UI Móvil

Figma Investigación UX Prototipado Accesibilidad

Carlos se unió al equipo en 2021 y revolucionó nuestra aproximación al diseño de interfaces. Su formación en psicología cognitiva le permite crear experiencias que se sienten naturales e intuitivas, especialmente para jugadores casuales mayores de 35 años.

  • Incrementó la retención de usuarios un 40% mediante rediseño de interfaces
  • Implementó estándares de accesibilidad WCAG 2.1 en todos nuestros juegos
  • Creó un sistema de diseño reutilizable que acelera el desarrollo 60%
  • Certificado en Design Thinking por la Universidad Politécnica de Madrid

Nuestra Visión y Compromiso

Entretenimiento Accesible

Creemos que los mejores juegos son aquellos que cualquier persona puede disfrutar sin importar su nivel de experiencia previa. Por eso desarrollamos mecánicas intuitivas que se aprenden en segundos pero que ofrecen profundidad estratégica para quienes buscan desafíos más complejos. Nuestros juegos están diseñados para momentos de pausa: viajes en metro, esperas en consultas médicas, o simplemente para desconectar después del trabajo.

Innovación Responsable

En inquentharulo no perseguimos la innovación por el simple hecho de ser diferentes. Cada nueva característica que implementamos debe servir un propósito claro: mejorar la experiencia del jugador, hacer más accesible el entretenimiento, o resolver un problema real. Evaluamos cuidadosamente el impacto de nuestras decisiones de diseño en la salud mental y los hábitos de consumo de nuestros usuarios.

Enfoque al Usuario

Cada decisión se evalúa desde la perspectiva del jugador final

Calidad Técnica

Código limpio, rendimiento optimizado y testing exhaustivo

Colaboración

Compartimos conocimiento y crecemos juntos como equipo

Mejora Continua

Aprendemos de cada proyecto y refinamos nuestros procesos